行业
已选
苏州
网游/手游
清空已选条件
先交简历,简历筛选通过后会给你发笔试题
匿名用户
面试了职位:产品运营
未通过感觉没戏
首先叠纸是这样的,先交简历,简历筛选通过后会给你发笔试题,校招的话会问你游戏经历和对岗位理解,还会让你规划活动,分析游戏定价和游戏运营状况等,具体无法透露。面试的时候有让你规划某游戏某一段时间内的活动,包括线下和线上;有让你分析某款游戏某个活动对其后活动安排的影响等,然后针对你的回答继续延伸问问题。以及他们现在很缺海外运营,所以会问到一些海外运营的问题,比如海外游戏用户行为分析、海外运营策略等。 整个笔试花了很长时间去写,面试也花了不少时间去准备,前后耽误了一两个月吧,才给结果不通过。我也是想了又想,才决定在这里发表个人看法,提醒和我当初一样抱着极大的热情想进游戏行业,想进叠纸公司的朋友们,希望大家慎重考虑。诚如之前不少经历过笔试面试的朋友所言,我无法去否认之前的评价里,叠纸是一家“付出不对等、所托非人、并不够重视求职者”的公司的可能性。 1、笔试提交后,是否过审需要一催再催:我大概提交笔试后,半个多月才收到面试通知,还是在我辗转催促下的结果。(PS:简历筛选也需要好几天,也就是说从投递简历到初面,需要做好需要花费近一个月的时间的心理准备) 2、“即使不要你,也会面你很久”这句话是真的。光初面就进行了1个多小时,内容包括先前所提到的一些问题以及其它,很多问题都是在问你的想法和看法,我也实在无法去否认这其中“骗想法”的存在可能性。 3、面试结果也需要催了才有:不催的情况下是20多天给的回复,催的情况是10天。不太好听地说,整个应聘环节也就像叠纸运营事故后在游戏里给补偿一样,非得玩家一催再催才发。如果说仅从叠纸公司在游戏内的运营方式和态度还不足以反映出这个公司的内部问题,那么招聘这一块就是很好的佐证。HR想招人,但内部流程管理却跟不上,只能靠应聘者去催HR,HR再去催相关人员,再通过HR反馈到应聘者。这不就和游戏一样吗?每道环节都得一催再催,他们才慢吞吞地去优化玩家游戏体验。这种慢吞吞显然不能说是哪一个员工的问题,而是整个公司管理制度的问题了。 虽然叠纸总说福利待遇好,16薪,年会抽奖福利等,但是这条件,老实说其它运营得不错的游戏公司也不是没有。就我认识的一些朋友,过了叠纸终面没谈拢工资拒掉的,以及被叠纸拒掉马上又得到了同等或更好的公司的offer,并不少。当然我也有朋友是业内人士,在我想进入游戏行业的时候,帮了我很多,比如修改简历,告诉我要突出我的什么优势之类。不过她也有说,游戏这个行业,可能我进去,前两年都需要靠家里帮衬一下,尤其北京上海这种地方,租房和生活都是比较大的问题。所以这里也提醒大家注意一下房租和生活费会占你工资的多少。据我了解,上海稍微好点的三居室,一间房的租金大约是3k+。所以劝大家,尤其是跨专业转行的朋友们还是慎重考虑,这个公司是不是值得你的付出。 最后说一下个人情况,全球TOP30学校毕业,程序美术都有学习,参与过各类社群运营等。游戏龄近20年,各类型各平台游戏都玩,女性向游戏最投入(这也是会考虑叠纸的原因),每年在游戏上消费大概20-30万,大部分是手游消费,玩的每个手游都会氪金,所以手游那些套路基本也都有自己的看法。后续可能会考虑其它游戏公司,也可能按家里的安排工作。ORZ…… ...查看更多
2 年前 发布
应届生面试网站编辑
匿名用户
面试了职位:网站编辑
未通过感觉没戏
两个小姐姐面试,全程表情严肃,一丝微笑也没有,问题突突突的来,35°的天气来面试,连杯水也没有。问题:1.对网站编辑这个工作有什么了解?本以为是要写文案、网站更新内容之类的,没想到,这个公司对网站编辑的要求就是到处找游戏,看下载量。问题2:为什么要做这份工作?问题3:对这份工作有什么两到三年的职业规划?问题4:怎样看待加班?问题5:有没有参加过学校的一些活动?问题6:你是一个争强好胜的人吗?问题7:抗抵压能力强吗?然后就是问一些关于简历上的问题。 只经历了一轮面试,问完之后就直接让你回去等消息。注意!是坐着让你在消息也不站起来,更别说送你出去了,只让我非常尴尬的就走了。感觉该公司的hr,有点不太专业。 ...查看更多
2 年前 发布
挺离谱的一段过程
匿名用户
面试了职位:其他职位
未通过未通过
众所周知叠纸的校招流程非常长,这次也是一个多月初面凉了,其实这么长的流程+我自己也感觉到了状态不好,凉了也是意料之中,没什么抱怨的,但整个过程还是挺离谱的。不知道是不是失误,我是初筛之后跳过了笔试进的初面,这一段还是处理得很快的,这次面试虽然现在看起来回答得有些幼稚,但的确是不错的状态。面试官也很耐心,不管是对待我交的作品还是面试时聊的内容,都十分认真。 可惜之后就再不顺利了,初面完过了两三个小时,通知我没做过笔试,让我“试写”一下笔试。试写这个词+理由是我没经历这个环节,还挺不可思议的,但也还是乖乖地认真做完了笔试发回去。笔试通过以后,状态又变成了初面。我确认了一下,真的是初面,是换个方向再了解一下。从提交笔试到第二次初面的过程非常长,问了好几次,透露出了凉的气息。 第二次初面,有些问题是一样的,我非常不开心的一点是,聊的过程,我感觉到这次的面试官并没有看过我交的作品。(详细地说,是我在解释思路的时候,面试官最后确认了一下整个作品的重点,似乎很惊讶。但这个重点非常非常明显,甚至就是这个作品所属的类型,只要看过就不会意外)当天就出了感谢信。 我有些困惑的是,第二次初面当然我本身是非常大的原因,但回顾起来似乎只是走一个过场,整体的风格和第一次初面差别非常大。如果不打算要我的话,又何必在第一次初面之后再叫我笔试呢?这样的过程对于双方来说(也可能只是对我来说),消耗实在太大。 ...查看更多
2 年前 发布
面试官很敷衍
匿名用户
面试了职位:管理培训生
未通过未通过
面试的感受挺不好的 简历筛选和笔试评估到通知初面都很快 初面是视频面试 但是到了面试的点了我等了十分钟面试官还没有上线 我打了电话给hr后她帮我给面试官说了他才上线 然后对方居然没有开摄像头 我只好盯着屏幕里的自己 看不到对方的反应和表情 有种信息不对等的感觉 我就挺紧张的(跟我个人素质有关 面试通过的同学可能不会紧张) 然后面试官问的问题跟我其他经历过的相比非常不走心 问得很笼统 我有点不知道该从哪个点讲起 就没有讲得很细 因为一般来说面试官听了之后会就着你讲的东西继续问 结果我讲的东西他并没有深挖 很快就进入下一个笼统的提问 四个问题非常短的时间内就结束了 我觉得才刚刚开始他就跟我说结束了 我还有很多很多东西没有讲出来 整个人都很懵 着就没啦 我真的想不通 既然对我这么不感兴趣那何必要邀请我面试呢 ...查看更多
2 年前 发布
用最低的成本 来解决内部遇到的问题
匿名用户
面试了职位:游戏运营
未通过未通过
用最低的成本 来解决内部遇到的问题 明确说过人在外地从测试题到面试 大老远过来【路费不会报销】到反馈时间了也不会给你结果这个套路很熟悉了 惯用的公司难题解决方案把现在运营中遇到的问题 转为面试问题然后就没消息了 在面试的过程里也问了很多对于公司的建议 恋与和暖暖的都有游戏是从最初的那一批开始的 到现在基本是在氪金站在玩家的角度来说 现在基本上靠的就是原来积攒下来的好感度 用户运营长点心啊 一直氪金没点回馈活动难道玩家靠仙气吊着吗 看上一位市场人士的面经反馈我就释然了 吸纳了该面试者的建议之后由内部人员组成新的市场部 太不尊重面试者了吧  所以贴吧才说低成本骗方案 我来之前以为是假的 现在确定是真的 给后来的旁友一点建议 总之叠纸拜拜吧 不会再爱了 ...查看更多
2 年前 发布
三轮面试 最后一轮直接见大boss 有气场 问题有难度
匿名用户
面试了职位:人事专员
未通过感觉没戏
面试很随意 可能是创意产业的企业文化吧。先是招聘组来面试 愉快的聊了聊基本内容,接着招聘组leader 很和善啊聊的不错就去见大 boss了。大boss挺严肃因为赶时间还让我回去写了一篇对人事的看法。但是后来招聘的人说已经走流程等boss批示 一等就是半个月 目测没戏...查看更多
2 年前 发布
一张11页的试卷
匿名用户
面试了职位:游戏策划
确定通过确定通过
一张11页的试卷包含对你的个人游戏历程,单机游戏理解,网络游戏理解,家用机掌机游戏理解,中国文学等考核 ,我用了半小时完成整个试卷
2 年前 发布
笔试,然后1对1面
匿名用户
面试了职位:服务端
确定通过确定通过
先做一份面试题,有服务端的有客户端的,服务端的大概就是写一些简单的类,主要考察stl的一些基本用法,客户端涉及光栅图形学,以前学过,但是记不清,算法做的不是太好。然后是1对1面,谈了下以前做的工作啥的,然后问啥时候来上班。然后就去上班了。
2 年前 发布
1对1面试
匿名用户
面试了职位:游戏策划
确定通过确定通过
1.首先是通过投递简历,然后得到了面试的电话 2.提前准备了一份个人作品,当时是1对1面试,面试我的是项目经理,看了我的作品,然后就游戏系统的组成等等询问了下。然后给我半个小时的时间,将帮会系统的整个架构用流程图表示出来。 3.最终我获得了这份工作
2 年前 发布

小程序

看准APP

公众号

看准公众号

APP

看准APP