最近更新时间:2024-04-30 14:00:00

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匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 北京
未通过
没有面试,只是去参加宣讲会就已经不想接触了!
前一天收到系统的短信,说去XX地方宣讲,但是没有些具体位置,公众号没有更新位置,后台留言没人回,加QQ半天没人理,跑去宣讲的大学挨个问人,问门卫,都不知道有这么个宣讲会,简直奇葩,浪费别人时间!然后可想而知,宣讲会肯定没有举行,工作人员也没有回复。
面试感受:不好;面试难度:简单
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 北京
感觉没戏
美术设计师(2D/3D)面试不好,共1轮面试
说是美术平台的一个领导,看样子四十多一位男性。全程没有问过专业相关的问题,说话十分没有教养感觉在与这公司无关的人交谈。很难想像科技公司会有这样的的人。面试体验极差!
1轮面试:部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:简单;面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
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未通过
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面试感受:一般
面试难度:普通难度
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面试:北京柠檬微趣科技有限公司面试:游戏测试。体验感还不错的,没啥难度,结果应该是没过。
一面 第一轮技术面,详细追问实习经历,会问到一个良好的测试用例会包括什么,为消消乐的关卡设计你能想到的测试用例。还有会问如果登录时用户名和密码都是正确的,但是就是登陆不上,你要怎么判断是哪里的问题?还会问你认为测试人员除了具备专业知识,还需要具备哪些特点?
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1.自我介绍2.对测试的理解和掌握知识3.做过的项目,为什么做4.限时领奖测试5.黑盒测试有哪些测试方法6.项目中怎么测的,xx模块具体怎么测试7.项目中做到的接口测试8.限时皮肤测试9.自己在测试行业的优势10.自己的缺点11.最有压力的事情,怎么排解压力12.还投了什么公司,面到了什么东西13.什么时候可以到岗13.反问 (部门实施的流程和用到的技术;对游戏行业的看法和建议)
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面试:北京开天创世科技有限公司面试:C/C++。总体感觉比较正常,问题比较简单,确认通过。
1面就是主管面,针对简历上内容问,没有太多专业性问题,主要是过往项目经历
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芜呀!
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面试:完美世界面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟           问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。           问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。           问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等           问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟           问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计           问题② 和一面问题②差不太多           问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC
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4轮面试:电话面试、视频面试、HR面试、部门主管面试
面试感受:很好
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2023-11-22 发布