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面试了职位:游戏运营 - 广州
感觉没戏
游戏运营面试一般,共1轮面试
一面HR面工作地点,老家在哪实习期间做了什么选择游戏运营的方向平时玩哪些游戏讲讲明日方舟的游戏玩法怎么对游戏进行推广如何做数据分析
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2022-05-26 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 广州
未通过
整体感受还好,没熬过最后一轮。
笔试+4轮面试。整体感觉还好吧,笔试说实在的觉得比较难,时间40分钟也太短了吧,太考验打字速度了,全都是游戏相关的题目,我纳闷,游戏运营对于游戏的分析需要这么这么深入么。hr电话沟通和hr视频面试感觉都还不错,面试过程比较轻松,问题不算难,都比较注重简历的内容和实习经历,还有对于运营和游戏的分析。 运营负责人面试感觉跟hr面试差不多,也会问到某一款游戏的运营模式,活动之类的,人力负责人面试感觉内容也差不多,前面都视频,终面是老板面,现场,专门从外地来到广州面试,老板就比较注重宏观的东西了,可能是自己对于行业的动态了解较少,面试完两天,收到拒信了。心太累了,准备了好久的面试。
5轮面试:笔试、电话面试、视频面试、HR面试、总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 广州
未通过
经历了电话面试、视频面试,hr小姐姐挺nice
面试未通过。面试官nice。经历了电话面试、视频面试,hr小姐姐挺nice,但是挂在部门主管面试前。电话面试是hr了解基本情况,如是否拿到学位证毕业证,上一份工作的离职原因等。视频面试的时候hr很注重简历上的工作经历,会挑各种细节问,时常大概二十多分钟,说把情况反馈给部门主管之后再通知我。然后等了三天,我主动问hr才说我的游戏品类不太相符没通过……我面试的是游戏gs,之前有三年的相关经验,我看了下乐牛在发行的游戏基本就是我熟悉的那个类型,这样都被刷就有点意思了。后来寻思了一下,hr说一年后可以转策划,然后可能因为我表达了很想往策划方向发展的意愿吧,gs部门主管直接把我刷了。
3轮面试:电话面试、视频面试、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度
2 年前 发布
李锦明
面试了职位:游戏运营 - 广州
感觉没戏
面试:游戏运营。感觉上还是很不错的,难度是有的,个人感觉没戏。
公司业务主要是把自研的MMO游戏,简单包装,发到海外地区。看重发行的能力,产品能力没有特别需求。
4轮面试:电话面试、部门主管面试、总监/老板面试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2023-12-21 发布
烈烈风中
面试了职位:游戏运营 - 广州
未通过
【游戏运营】面试经验分享
一面hr经理面 自我介绍,问了上份工作的离职原因,是很看重的,问我为什么之前做投放现在想转运营,了解职业规划,面试官比较直白不拐弯,聊了大概半小时通知发行负责人面试由于投递的是社区运营,面试官开门见山问了我关于岗位的理解,深挖实习和工作经历及内容,建议提前准备好,面试官也是很直白的人,直接说我们没有ip,目前在考虑转型,人才需求很大,并给了我一个case:如何将玩家从微信公众号引流到我们平台,我毫无头绪,随后面试官给我感觉可能也是比较善良,考虑让我转岗渠道运营,是鉴于我做过数据分析以及投放,可能比较了解随后的第三天hr经理给我打了电话,主要针对自己选择转岗的想法和职业规划,并着重分享了自己的过往经历,敞开心扉和我聊聊真实的想法平台负责人问了关于岗位的理解以及具体工作内容,这方面不是太了解所以答得很差,随后是自己的规划:反问:平台负责人对新人的培养流程和方法,前期会进行全方位的轮岗包括gs客服,每一两周写ppt汇报自己的收获和疑问,最终再次定岗未通过,理由是对运营和mmo游戏了解较浅
4轮面试:部门主管面试、总监/老板面试、填信息表、HR面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:其他平台
5个问题,1条回答
Q:为什么选择广州,
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 广州
感觉没戏
第一轮面试
第一轮面试面了两个HR,当天面完我就安排第二天二面,结果第二天等待了近一个小时,(途中到了饭点还提供了晚餐)。 二面完,HR说回去等消息。一个消息等到现在都没回复,发邮件询问也是石沉大海。面试过程感觉还不错,但是HR的招聘素质真的有待提高。
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 广州
未通过
广州乐牛面经
hr面试官大概有性别歧视,两次拒绝两个hr的商务方向被淘汰,女生求职游戏运营太难,项目负责人都说OK结果还是被刷,不只被刷还是被耍了,没脾气,从此一生黑。
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
11
没有更多了
公司对比
广州乐牛

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面试感受:一般
面试难度:普通难度
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