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匿名用户
面试了职位:性能测试 - 成都
未通过
公司很大气,感觉不错,有前途
公司很大气有3层楼,有很多内部自研技术,很高端!觉得挺有前途的,特别注重你的项目,会问的很深,一点要准备好你的项目,面试官很nice,第一轮是视频面试,两个面试官,一个可能是专职招聘,另一个是人力资源(培训方向)的。
2轮面试:视频面试、HR面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
霸鲸观教室 编剧
面试了职位:前端开发 - 成都
感觉没戏
面试:前端开发。整体印象并不好,总的来说有难度,应该是没过。
昨天面试了快手Unity开发工程师,校招。连续两轮面试,从16:00面试到18:00,好累啊。 可能我简历里边放了太多 Unity 开发的作品,两个面试官前期主要就是问我做的项目。我巴拉巴拉说了好久,可能是时间关系,问完之后就直接做算法了没有问那些基础题(比如C++,STL ,计网之类的)各位不想看的可以跳过直接看算法 第一轮:面试官是个年轻人,短发,估计是工作一两年的样子,面试地点在办公室,他戴着耳机,旁边比较吵,隐约听见几个人在聊天(话说快手面试的地方都这么随意吗...)1.制作一个完整的 Unity 程序的大致的一个流程是什么样的(这个我结合了之前做的东西说了大概的流程)2.挑一个你做的体量最大的项目说一说(我就说了说我做的一个 TPS 游戏的项目)3.你开发的这些 Unity 项目,用到了哪些设计模式,简述一下这些设计模式(答 MVC,FSM 这类的,我的确是用了这些模式)4.我如果要用 Unity 做一个人物角色,我需要获取哪些资源?(答,就是要创建一个预制体吧?需要模型文件,贴图。材质,人物的话还需要骨骼动画,语音文件之类的)4.你做的这些东西有没有发布出来赚钱?(额.....没有)5.会C++吧,我们做一做算法题算法题:把一个链表倒叙转置,不能创建新的节点,只能改变节点的指向。这题在剑指 Offer 上有原题(还好我刷完了),我直接按照之前的思路写了不过因为第一次用这个编译器,写的时间有点长。写完,面试官点点头,说好,我这里可以了,你等一会,一会还有第二轮。 第二轮:面试官看样子是个北方人,比之前那位稍大一点,长卷发,面试地点应该是一个会议室,旁边比较安静,后边有个黑板写着什么看不清。这个面试官一副没睡好的样子,昏昏沉沉的,我有点担心一会他看我简历会不会睡着。1.你做的这些项目是老师要求的还是实习要求的?(有些自己做的,有些是团队合作做的)2.赚钱了吗(怎么这两个面试官都问这个问题...)(答,没有)3.你讲讲你做的这个中国软件杯的项目,你是做了一个3D的可视化界面?怎么实现的?(这个有点复杂,我巴拉巴拉讲一堆,时间过了一大半)4.我们做做算法吧算法题:给定一个只有0,1的矩阵,给你一个值为1的点的坐标,如果这个点的上,下,左,右有相邻的为1的点,就视为连通给定的点的求最大的连通点的集合我用递归的思路,遍历这个点的上,下,左,右四个方向的点。遍历到为1的点加入集合,然后令该位置的点为0;遍历到0则返回。做完和他讲了讲,他点点头。说时间还够,再做一题。算法题:public class TreeNode{    public int val;    public TreeNode Lchild;    public TreeNode Rchild;    public TreeNode GetFather();}给定一个二叉树,这个二叉树的节点有一个 GetFather()的方法可以获取到该节点的父亲节点。现在给你一个二叉树和两个分散的节点,求这两个节点的最近共同父亲节点。只要求返回节点,可以改变节点的值我想了半天,给出一个方案:类似于双指针法:将这两个节点同时往父亲节点搜索,将子节点的值赋给父亲节点,一次移动一个距离,一直往上搜索。会有三种情况:1.两个节点在一个地方相遇,这个节点就是最近父节点2.a节点比b节点速度快,那么当b节点在某一次搜索到其 getfather()返回的是a的值,此时b节点的这个父节点就是最近父节点。3.同2,a和b反过来。写完了,面试官说对了,是这个意思。 反问环节:1.问面试表现,回答不错,我这里是过了。(瞬间开心)2.后序还有第三轮吗? 面试官说我不清楚,你等等看吧,说不定有23333333所以我结束面试后又傻傻地等了半个小时,确定没有了才关了。总结就是我算法题算是没白刷,有点高兴
1轮面试:视频面试
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2022-11-30 发布
匿名用户
面试了职位:培训 - 成都
确定通过
hr培训岗实习生面试过程
面试整体感受还是挺好的,效率高!笔试,hr视频面试和部门负责人电话面试在一天就解决了!最后晚上说通过了面试!因为仅仅是个实习生面试,但是公司在面试流程方面还是表现出了较好的专业性,多次充分沟通交流才最终决定录用!这一点感觉不错面试内容相对常规,基本是挖掘简历内容进行提问的,只要内容真实,就不用担心回答不上!
3轮面试:笔试、视频面试、电话面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
大草原牛奶主编
面试了职位:UE4 - 成都
感觉靠谱
面试:UE4。有了很好的初印象,难度还是很高的,对结果有把握。
(k+1)*2 (k+1)*3,k在,target在吗横向反转图像 行为树和状态机引用和基础类型项目写过后端吗接受使用cocos吗LOD数据压缩算法正方形渲染圆形实现英雄联盟的关键点计算贪吃蛇划分的独立区域UE什么api吃cpu性能哈希冲突
2轮面试:视频面试、笔试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:其他平台
2023-11-05 发布
霸鲸观电暖器投后管理
面试了职位:游戏运营 - 成都
感觉靠谱
面试:游戏运营。感觉很正规,题目中等难度,期待有个好结果。
面试感觉还行,问的也比较愉快,没有压力面还好
4轮面试:电话面试、视频面试、笔试、填信息表
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2023-02-15 发布
养猪名匠
面试了职位:游戏数值策划 - 成都
感觉没戏
游戏数值策划面试一般,共3轮面试
先做笔试题 主要看重是否真的热爱游戏以及如何设计游戏的创意和想法,选择题比较多不会做也没关系,问答题没有标准答案仅看设计思路是否合理并且有趣,问答题有一题问魂类游戏但我没玩过几乎空白,仅靠3题全答上也一样拿到面试通知;仅一个面试官。问最近玩什么游戏,然后粗略的聊了聊游戏的拆解。挑自己最擅长且理解最深的,不要挑正在玩但是玩的少的游戏。只聊了差不多20+分钟之后面试官就向你介绍他们现在准备做的产品了;最后是反问环节,总共约30分钟;结果出的特别快,一个小时不到就收到反馈让我直接2面;HR面,和1面仅间隔了约2小时。大致问了一些私人问题看看入职意愿是否强烈,与所面试的职位没有一点相关;大概就是问为什么选择我们公司,是否有亲戚朋友在公司,如何得知我们公司,什么时候能入职,期望薪资等;CTO面,还没面,CTO比较忙,经常出差时间也不好安排,安排时间和2面间隔了5天,已经预约上了,还不知道什么情况。希望能成。
3轮面试:视频面试、笔试、HR面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2022-06-21 发布
地上收纳箱财务总监
面试了职位:游戏策划 - 成都
感觉没戏
面试:游戏策划。面试感觉就是聊聊天这样,难度尚可,基本没戏。
2023-12-21 发布
朱佑康
面试了职位:游戏策划 - 成都
感觉靠谱
游戏策划面试很好,共3轮面试
2 年前 发布
半熹晨光
面试了职位:游戏策划 - 成都
未通过
【游戏策划】面试分享
2 年前 发布
饭店长阳殿猎头顾问
面试了职位:游戏策划 - 成都
感觉靠谱
面试:游戏策划。
2023-11-29 发布
公司对比
成都数字天空科技有限公司

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面试了职位:U3D - 成都
感觉靠谱
面试:天上友嘉面试:U3D。总体面试感觉不错,难度差不多,希望能通过。
先笔试后面试,比较看综合能力。
1轮面试:笔试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-08-23 发布
紫虹族电风扇投资助理
面试了职位:游戏场景 - 成都
确定通过
面试:成都夏尔面试:游戏场景。面试感觉就是聊聊天这样,面试内容挺简单,确认通过。
还不错
1轮面试:视频面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-09-22 发布
啊实打实的
面试了职位:游戏策划 - 成都
确定通过
面试:天上友嘉面试:游戏策划。整体感觉不错,难度尚可,告知通过了。
一面 不错很有耐心
3轮面试:电话面试、笔试、HR面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
1个问题,0条回答
Q:玩什么游戏,哪里好哪里不好,如何考虑
2023-11-28 发布
银河系资料架物业维修
面试了职位:原画师 - 成都
感觉没戏
面试:成都乐士达网络科技有限公司面试:原画师。面试还好,面试内容挺简单,感觉没戏。
因为是线上面试,意料之外的网络不稳定,断了几次,导致很多东西没听清楚。但是感觉要求不是很高,一般难度,但是笔试没过哭了哭了
3轮面试:笔试、电话面试、部门主管面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-09-11 发布
变幻楼传真机财会培训讲师
面试了职位:U3D - 成都
感觉靠谱
面试:天上友嘉面试:U3D。不太靠谱的面试,没啥难度,希望能通过。
过去先笔试,笔试没啥难度,就是基本算法题,一个小时时间,写五道题。
1轮面试:笔试
面试感受:不好
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-08-30 发布
富士山切纸刀集装箱管理
面试了职位:游戏测试 - 成都
未通过
面试:天上友嘉面试:游戏测试。过程不太愉快,整体难度中等,告知没通过。
开始就做一个性格分析测试题,后面又做了一个差不多的测试专用性格测试题,然后做笔试题,我做的那套文字量很大,写了差不多四五十分钟,然后面试时间还没做题的时间长,后面就不了了之了
4轮面试:笔试、协作同事面试、现场做题、填信息表
面试感受:不好
面试难度:有难度
面试来源:BOSS直聘
2023-07-04 发布
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感觉靠谱
面试:天上友嘉面试:Erlang。面试体验平平,题目中等难度,希望能等到好结果。
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确定通过
面试:西山居面试:游戏运营。感觉上还是很不错的,有一定难度,收到offer了。
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面试了职位:测试工程师 - 成都
确定通过
面试:成都夏尔面试:测试工程师。面试体验还不错,难度适中,告知通过了。
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确定通过
面试:汉森信息面试:Java。较糟糕的面试体验,题目稍有难度,告知通过了。
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