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最近更新时间:2023-12-26 11:10:36
南极显卡木工
面试了职位:游戏数值策划
感觉靠谱
面试:游戏数值策划。整体感觉不错,题目难度不大,基本能通过。

没什么难度,问的问题很基础。整体感觉不错,题目难度不大,基本能通过。

2023-12-26 发布

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匿名用户
面试了职位:游戏数值策划 - 北京
感觉没戏
好难,好难
1.自我介绍  2.实习项目介绍,以及项目中用到的算法(问的很细)  3.文件有N行数据,随机读取M行不能重复;设计算法,如何优化 还是要注意效率和内存问题  4.给你10G内存,500G数据,请问如何排序?说说思路即可  5.ping是在哪一层?流程是什么?  6.有哪几种常见排序?复杂度分别是多少?哪个排序算法最快?  7.你自己用过的设计模式,介绍一下  8.自己的开发环境是什么?介绍下Linux命令。
面试感受:不好;面试难度:非常困难;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:游戏策划师 - 广州
未通过
应届生春季内推提前批
第一次面试,有点紧张,一面是hr面,就问些挫折,优缺点,对加班看法之类的常规题; 二面会针对你简历上写的游戏经历进行详细的询问,然后就其中的几个游戏中的设计进行提问,问你对它的看法。
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:你对wow神器系统是什么看法?为什么暴雪这样做?还有神器追赶机制的设计用意是什么?
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏数值策划 - 广州
未通过
应届生面数值,第一轮hr面,第二轮技术面
第一面是个女的,问一些基本的游戏理解,游戏经历,家庭住址等。第二面是个男的,很拽的样子(就这样形容吧),一进来看了游戏经历问了一堆游戏理解方面的问题,然后后面问了一个卡牌游戏有哪些特点,游戏基本伤害公式,好像根本不在乎你答什么,5分钟之内完事,也没有反问。回来一个hr助理跟我说回去等。(凉了吧)
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
看准45659
面试了职位:游戏数值策划 - 上海
未通过
面试:腾讯游戏数值策划。面试体验平平,难度大概中等水平,告知没通过。投完简历告知天美小组参加面试。二面被刷。一面和二面都是一对一。
一面 一面比较简单,聊了聊为什么投这个岗位,玩过哪些游戏,想做什么游戏之类的。如实回答即可。没有对具体技术之类的问题问的太过。二面问想法比较多,比如问我王者荣耀里玩过什么英雄,答不知火舞。紧接着就针对不知火舞这个英雄问了一系列问题,包括但不限于:这个英雄什么定位、技能设计有什么说法、是否符合她的定位、如果让你操刀,你会做什么更改等等。我觉得就是最后具体更改那里大的不好,当天晚上就告知没过(笑)想要投的小伙伴可以事先准备一个英雄,熟悉他,并试着做一些“操刀更改”
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2022-09-02 发布
看准40923
面试了职位:游戏数值策划 - 福州
感觉靠谱
游戏数值策划面试一般,共1轮面试
嗯。先将应聘者分成多个小组,每组分得一根长绳。所有的组员被黑布蒙上眼睛,他们必须在20分钟内将长绳拉成一个正方形,并且每个边上站上数量相等的人。  这个游戏除了考验应聘者是否诚实(绝对不能偷看)外,还能很好地反映出一个人的团队合作精神、领导组织能力和其他特质,如是否善于创新、是否富有执行力等。每个应聘者在游戏中都担任不同角色,如果不断有新点子产生,会在“创新、灵活”一栏得到加分;而善于总结经验并协调大家去顺利完成任务的人,在“领导才能”一项可加分;主动实践、积极执行可得“认真分”,甚至最后主动收起长绳的应聘者也可得“踏实肯干分”。
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏数值策划 - 厦门
感觉没戏
面试官是个中年女性,很和蔼。
面试中问你在朋友眼中是什么样的一个人,对于这个问题面试官想要的答案我没有get到他的点,回答的感觉不是他想要的。还有就是实习经历什么的。
面试感受:一般;面试难度:有难度
1个问题,1条回答
Q:实习经历的一些东西,问的比较细;你和别人不一样的地方。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏数值策划 - 深圳
感觉没戏
只参与过群面,难度很大
一般都是与当时火热游戏相关的题材,群面比较看个人经验,不要做刺头、也不要做边缘人,这些都被淘汰了。我参加的面试是做一款类似森林冰火人的游戏;十个人四十分钟,计时那个人根本没作为,场面很混乱,如果下次群面我可能会抢计时。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:不好;面试难度:非常困难;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
6
面试流程:共经历了3轮面试
整体感受:很好
面试难度:简单
面试来源:其他平台
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广州悦世界信息科技有限公司
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