- 分享一次游戏运营群面白给经历,总结经验教训。
- 简单概述一下问题
- 问题背景:一个非头部的轻竞技类游戏,最近用户以及收入有所下降
- 问题1:作为数据分析师,游戏研发和运营两个层面都有哪些方面值得关注?
- 问题2:马上游戏迎来周年庆,设计一款运营策划方案
- 小组整体水平一般,大家说话七嘴八舌乱糟糟的,搞得我自己的思路也有点被带跑了。最主要问题是我们过多关注问题1以及2本身,而忽略了最重要的问题背景,是要解决游戏收入和用户下降这个问题。
- 我自己之前是做咨询的,这种问题属于低级错误,本不应该犯,但由于群面经验不足,再加上自己有点紧张等各种因素,迅速白给。
- 我个人觉得不管单面还是群面,最好的锻炼方法就是mock,可以在网上多找找或者微信上有很多免费的模拟群面的机会,多练练总会有提高的。
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