最近更新时间:2024-04-27 00:00:00

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匿名用户
面试了职位:原画师 - 北京
未通过
特别无语
坑的要死。特别无语,测试题里给的要求和拒绝的理由南辕北辙,招人像耍猴似地。白白浪费应聘者好几天的时间。
1轮面试:笔试
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
确定通过
先笔试后面试,便捷高效
先加了HR好友,写了笔试题,提交之后,等了几天,得知通过,安排面试面试的时候,HR小姐姐人很好,当天就得到了面试通过的消息。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:原画师 - 北京
确定通过
谈了工资要求和薪资问题
还行吧 就随便问了问不相关问题 讨论了一下公司前景和自己的水平 谈了一些工作要求和薪资问题 氛围没有很严谨
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:测试工程师 - 北京
确定通过
很有拼劲的团队,老板也很平易近人。
问了几个问题,然后谈了薪水然后互相了解了一下,说了说自己喜欢玩什么类型的游戏,讲了讲公司正在做的游戏。
面试感受:很好;面试难度:非常困难;面试来源:社会招聘
1个问题,1条回答
Q:自我介绍。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:原画师 - 北京
确定通过
整个面试过程很好
整个面试过程很好,人都很好,都很礼貌。公司氛围感觉挺舒服的。给我介绍了一下公司做的项目类型,问了我的技能情况。
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 北京
感觉没戏
尴尬的面试,明明是设计岗位,问的全是策划问题
尴尬的面试,明明是设计岗位,问的全是策划问题,呵呵。正经主美都没有,不要提沟通,沟通不了。一副什么都懂的样子,我就不禁想问,你会画画吗?不会拿面策划的题来考设计?搞笑!
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:测试工程师 - 北京
确定通过
面试主管谈了谈工作和技能的事
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 北京
未通过
3D次时代场景面试过程
2 年前 发布
没有更多了
公司对比
破晓互动

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匿名用户
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暂无结果
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两轮面试,和主程(应该是)聊了很多之前项目的情况。技术问的比较多。
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面试感受:很好
面试难度:普通难度
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未通过
面试:EA面试:游戏策划。面试体验不太好,整个过程都没有什么难度,没通过。
游戏策划面试,我投的岗位是游戏策划-足球专家和游戏策划,结果把我调剂到了活动策划。重点是面试开始之前我完全都不知道,面试官也不知道,直到面试官说你为啥想来面活动策划。没有人告诉我我没调剂了。
1轮面试:视频面试
面试感受:不好
面试难度:简单
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2023-11-09 发布
马路上票据夹缝纫工
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面试感受:不好
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芜呀!
面试了职位:游戏数值策划 - 北京
确定通过
面试:完美世界面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟           问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。           问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。           问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等           问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟           问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计           问题② 和一面问题②差不太多           问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC
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面试感受:很好
面试难度:非常困难
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2023-11-25 发布
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面试了职位:游戏策划 - 北京
确定通过
面试:光宇游戏面试:游戏策划。有了很好的初印象,确实有一点难度,确认通过。
并不难,聊了一些游戏经验和看法,由于申请的的是系统策划,所以问题偏向于系统和功能。然后做了3道游戏相关的脑力题,看游戏设计的思路。聊了两个小时,面试官是后来的主策。
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