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面试了职位:网站编辑 - 上海
未通过
填表-问卷-面试
先是填表,主要内容是个人资料和经历。然后填写问卷,主要内容是关于网络推广营销方面。最后是面试,和部门主管面,问了一些问题,最后说如果需要会再通知的。
2轮面试:填信息表、部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
1个问题,0条回答
Q:1、介绍自己 2、之前公司的经历 3、优缺点 4、怎么做产品文案 5、之前公司管理微博的成果,有多少粉丝,推广营销的效果等。
2 年前 发布
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面试了职位:U3D - 上海
感觉没戏
面试:上海域起面试:U3D。面试体验平平,整体难度不算高,感觉没戏。
一些常规的Unity问题,lua问的比较多
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面试感受:一般
面试难度:普通难度
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面试了职位:游戏策划 - 上海
感觉靠谱
面试:绿岸网络游戏策划面试很好,共1轮面试
1、面试前HR会进行简单面试了解,确认自己是否真的很热爱游戏,会填写游戏问卷,了解玩过那些游戏,成就如何,以及氪金度,未来期望做的方向;2、面试属于群面形式,总体流程2轮,会一次性走完,并且获取面试结果蛮快的,当天就告知自己通过面试;3、面试问题不难,基本上都是游戏相关的,因为我自己玩mmo游戏很多,并且提前从官网了解到公司主要也是做这类型,而且hr告知目前在研都是手游为主,有提前进行准备,并把手游再次扩展了下,具体问题如下:天涯明月刀玩了多久?你觉得这款游戏好在哪里,简单介绍下好玩的一些点?这块游戏的商业化是怎么做的?那你觉得大R中R小R各类玩家在里面主要玩什么?等等其实我感觉我回答的都不算太好,问题都比较开放,会围绕着自己深入的游戏去问,但是HR告知我整体表现还是蛮好的,对于我来讲我只是把自己总结的一些细节点告知,那个人感觉面试应该主要考察的还是平时玩游戏是否真的用心了
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:很好
面试难度:有难度
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未通过
面试:米哈游miHoYo面试:Java。整体感觉有点打折扣,难度不小,结果被pass掉了。
参加的笔试,题目是基本的题目吧,最后的代码环节是涉及到米家的一些游戏的具体算法,还是很有难度的。建议参加的多研究研究往年的算法题以及米家游戏一些概念的机制
2轮面试:笔试、填信息表
面试感受:一般
面试难度:非常困难
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面试了职位:游戏策划 - 上海
未通过
面试:巨人网络面试:游戏策划。总体感觉比较正常,题目中等难度,最终不通过。
一面群面,有大佬很强势,对i人其实不太友好。各位i人可以多练练再去。
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面试感受:一般
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2023-12-18 发布
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面试了职位:原画师 - 上海
确定通过
面试:上海君润网络面试:原画师。总体来说体验还行,面试难度不大,确认通过。
猎头推荐,先做了测试,测试通过了面试也就看你愿不愿去外包公司了,现在经济环境不好,就业困难,也就没太多选择
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2023-11-05 发布
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面试了职位:游戏策划 - 上海
感觉没戏
面试:巨人网络面试:游戏策划。面试还好,难度适中,感觉没戏。
一面 一面是群面,视频会议进去以后会分成小组,5-6个人一组。分好组以后会给出几个关键词,需要根据关键词小组合作设计游戏,有半个小时的时间
2轮面试:视频面试、群面/无领导小组
面试感受:一般
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2023-11-02 发布
孔刘
面试了职位:游戏运营 - 上海
感觉靠谱
面试:绿岸网络游戏运营面试很好,共1轮面试
前期在BOSS上跟HR沟通非常愉快。HR会问关于游戏的问题,也会把岗位介绍的很具体。这一点感觉很靠谱。面试环节是群面的形式,一共有5位小伙伴一起面试,面试官是3位,问的问题都是关于游戏的,面试官很专业也很负责的会跟你分析游戏行业的未来前景,也会把岗位的优劣势讲清楚,聊下来蛮愉快的。感觉公司蛮靠谱的,不会随便给人画大饼。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
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面试:巨人网络面试:产品运营。面试还好,题目中等难度,应该是通过了。
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感觉没戏
面试:巨人网络面试:U3D。感觉一般吧,题目中等难度,个人感觉没戏。
面试难度一般,会问一些当前项目的经验,以及优化手段和做过什么事情
1轮面试:视频面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
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