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面试了职位:平面设计师 - 北京
确定通过
PS要求多些,其他不难
平面主要会做一个测试,进行PS处理一个图片或者模仿公司给出的一个模板,进行从头制作,只要过关就问题不大。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:简单;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
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确定通过
面试:完美世界面试:游戏数值策划(日常实习)。很棒的一次面试体验,难度会一直叠加,收到offer了。
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟           问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。           问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。           问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等           问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟           问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计           问题② 和一面问题②差不太多           问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC
4轮面试:部门主管面试、HR面试、视频面试、协作同事面试
面试感受:很好
面试难度:非常困难
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2023-11-25 发布
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感觉靠谱
面试:北京永航科技面试:C#。感觉挺亲切的,题目中等难度,希望能有个结果。
面试官问了很多问题,感觉还行
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面试感受:很好
面试难度:有难度
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2023-12-07 发布
嘿嘿
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确定通过
面试:游酷盛世数据分析师面试不好,共2轮面试
一面 hr面,问基本信息,规划各种的部门总面项目经历,部门总不是做游戏的,刚成立没多久另一个项目总,懂游戏的人员询问游戏项目细节。
2轮面试:视频面试、电话面试
面试感受:不好
面试难度:有难度
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01-03 发布
8502
面试了职位:游戏推广 - 北京
未通过
面试:趣加游戏面试:游戏推广。整体感觉有点打折扣,面试难度一般,有了面试不通过的结果。
笔试一面根本没问什么问题,跟面试官有种两个人互相看不上的感觉
2轮面试:笔试、部门主管面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:其他平台
2023-11-19 发布
jwh235
面试了职位:C/C++ - 北京
确定通过
面试:北京永航科技面试:C/C++。整体感觉不错,难度大概中等水平,确认通过。
很基础的问题。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:很好
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2023-10-10 发布
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面试了职位:游戏测试 - 北京
未通过
面试:北京柠檬微趣科技有限公司面试:游戏测试。整体感觉有点打折扣,面试内容挺简单,结果没机会。
第一轮技术面,详细追问实习经历,会问到一个良好的测试用例会包括什么,为消消乐的关卡设计你能想到的测试用例。还有会问如果登录时用户名和密码都是正确的,但是就是登陆不上,你要怎么判断是哪里的问题?还会问你认为测试人员除了具备专业知识,还需要具备哪些特点?
1轮面试:视频面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
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2023-11-15 发布
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面试了职位:游戏运营 - 北京
感觉靠谱
面试:JJ比赛面试:游戏运营。感觉就还好吧,确实有一点难度,希望能通过。
很好
6轮面试:视频面试、笔试、填信息表、协作同事面试、总监/老板面试、HR面试
面试感受:一般
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2023-12-13 发布
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面试了职位:Java - 北京
感觉没戏
面试:搜狐畅游面试:Java。感觉一般没有很刁难,没啥难度,感觉没戏。
感觉没戏
1轮面试:视频面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
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2023-11-12 发布
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面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉没戏
面试:乐元素面试:游戏策划。感觉很正规,难度差不多,应该是没过。
面试官人很好,问了在校经历和对于游戏类型理解。给了实习机会,但表示没转正岗位。
4轮面试:电话面试、视频面试、HR面试、部门主管面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
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2023-11-22 发布
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面试了职位:Java - 北京
确定通过
面试:光宇游戏面试:Java。感觉一般没有很刁难,整个过程都没有什么难度,收到offer了。
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1轮面试:电话面试
面试感受:一般
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2023-09-25 发布