查看全部3263条面经
最近更新时间:2020-03-21 11:19:27
匿名用户
面试了职位:测试
感觉没戏
2 年前 发布
8
评论 · 8
自由港考勤机网络销售
这家公司在同行处于什么位置?
原六岛话筒技术合伙人
同志,我马上也要面试了,好紧张哈哈哈
校长不冷
我也快去了~~~
热带雨林充电线商品经理
同志,我马上也要面试了,好紧张哈哈哈
蔷晴楼资料架品牌公关
(鼓掌)(鼓掌)(鼓掌)
罗上岛衣架美容店长
楼主哪个地区的呀
梨花阙资料架团队经理
离职5个月了,还没找到工作,是我要求高了嘛?
操场商标生产员
求问楼主,对英文有要求吗?

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匿名用户
面试了职位:游戏设计师 - 广州
未通过
可以说是经验远大于能力
秋招时文案和数值没有分开招,但电话面试时会问你意向,提前了解一下大致情况,确定自己的定位会显得更有准备。比起强调自己会什么、有什么能力,还是更看重你的游戏经验,文学功底及反应快慢。我选的是文案方向,给了我几个要素,让我现场编一个新颖的故事背景,没有心理准备和一定的游戏、文学积累还是蛮难的。总的来说算是比较自由的非结构化面试。
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:视觉设计师 - 广州
确定通过
视觉设计师面经
我是第一次面试,也是第一次接触这个职业,我觉得面试主要考查的还是情商稳定性吧。因为作品他们之前是都有了解过,这次面试一共有两面:一面的时候先是自我介绍,然后简单的介绍了自己的兴趣爱好、优缺点、还有创作笔试题的过程,之后考官还问了作品集相关设计的想法,还有平时玩的游戏,玩到什么程度; 二面的时候主要考察家庭情况吧,考官问了几个专业方面的问题,比如产品设计和游戏界面设计的看法之类的,还有优缺点,公司为什么会选择你,有没有对象,期待和什么样的上司合作,家庭情况,为什么选择ui等等。其实不用有太多压力,诚实回答,自信一点,有点情商就没问题。希望可以给之后面试的朋友做个参考。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
35
匿名用户
面试了职位:交互设计师 - 广州
确定通过
社招游戏交互全过程
2 年前 发布
14
匿名用户
面试了职位:影视媒体 - 广州
感觉没戏
面试游戏视频编导
2 年前 发布
12
匿名用户
面试了职位:游戏测试 - 广州
感觉靠谱
由于特殊情况,是线上视频面试的,有点紧张。
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:文案策划 - 广州
未通过
凉凉面经,还需努力。
2 年前 发布
1
Jdoe
面试了职位:移动开发 - 广州
感觉靠谱
【移动开发】面试分享
2 年前 发布
整体感受:很好
面试难度:面试难度未评价
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