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匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
感觉没戏
进去等了一段时间,技术过来聊了聊工作经历和做过的项目
进去等了一段时间,技术过来聊了聊工作经历和做过的项目,然后也没说什么,地铁过去俩小时,面试半个小时,而且面试的这些东西其实电话问问就可以了,何必过去呢。
1轮面试:电话面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
感觉靠谱
注重基础,项目经验相关
笔试题是string的构造函数,拷贝构造函数,还有链表的逆置。面试会着重考察之前做过的功能,会问到很多细节,希望各位做好详细的准备。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:猎头推荐
1个问题,1条回答
Q:如果一个技能要更新倒计时活着倒计时进度,一般用什么方法实现。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
确定通过
搜狐的面试还是很容易的
本人面试的是游戏客户端开发,主要是问问相关的技术,主要是关于引擎方面的点,回答几个关键点即可,比如AB的制作和加载,游戏框架或是UI框架等。
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
感觉没戏
考官问的比较细但是态度友好,面试体验比较好。
首先做了自我介绍,说了一下自己觉得自己有什么优势,之后就简历对项目进行深入的沟通,问的比较细,比较重视内存方面的优化。比较重视基础。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:谈到背包系统的时候问的十分具体,问了好几种做背包的方法,最后希望得到的是做大型网游时,背包内容很多,不能一次性展示要怎么办.
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
感觉没戏
畅游技术面试经验分享。
没有笔试,技术面试时会有两个面试官一起,先自我介绍,然后是你参与的主要项目的一些问题,聊完这些就开始问一些其他技术类的问题,技术方面主要问一些基础概念的东西,语言相关的多一些,比如C++和C#。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
1个问题,1条回答
Q:什么是lambda表达式?
2 年前 发布
Decadent
面试了职位:U3D - 北京
未通过
U3D面试一般,共1轮面试
1轮面试:其他
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2022-08-07 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
未通过
真是差劲的经历
什么鬼面试,我一直强调内存优化展开说会有好多东西,结果我当时就说我截取其中的UI的优化来说吧。等我说完,面试官问我:这是内存优化吗?我又说:如果说内存的话会特别多。他又说:不用,就说你做的;我全做过,你到底让说还是不让说。真是的,都不想听,还面个什么劲。真是差劲的经历,难怪畅游近几年在走下坡路。
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
确定通过
U3D客户端面试,一共三面
前几年去面试的,当时刚毕业两年,从cocos转向U3D开发,很多U3D的东西其实并不清楚,所以面试官也多半考察的是基础的数据结构和算法的问题,对之前在cocos项目做的工作也问了一些。一共三面,最后一面是CTO面试,都是问的技术问题。
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
确定通过
基础可以,有真实开发经验就行。
口头交流面试,注重之前的工作经验,面试官比较有水平,如果没有真实的经验,虚假的交流可能无法通过,有工作经验,完整的介绍出来就可以.
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
2722
面试了职位:U3D - 北京
确定通过
U3D面试很好,共3轮面试
Unity如何优化drawcall
3轮面试:电话面试、视频面试、笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
4个问题,2条回答
Q:Unity如何优化drawcall
2022-05-17 发布
没有更多了
公司对比
搜狐畅游

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面试难度:有难度
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匿名用户
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面试难度:简单
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感觉没戏
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