校招游戏运营:漫长的面试。第一轮:笔试。笔试题目例如介绍你喜欢的游戏;如果针对广场舞大妈开发的产品,如何统计每天活跃人数,如何进行需求调研等。题量比较大,一个小时,面试当天完成。接着小群面,大约8人一组,先轮流自我介绍、介绍自己喜欢的游戏、感兴趣方向。小组讨论,策划一个校园推广方案等。下午进行大群面,大约16个人一组,形式与小群面类似,面试官针对感兴趣的问题提问应试者,并且分组依然是策划某款游戏的校园推广。
第二轮:总监面。提问:你喜欢的游戏运营上哪些可以改进?如果你来策划一个针对xx节的运营活动你如何策划?还有一个公关和市场营销的案例题。比较难。
第三轮:项目经理面。面了两个人,主要看你投游戏运营的内在动机,对游戏行业怎么看?对游戏公司怎么看?
3轮面试:笔试、群面/无领导小组、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
共1个问题,1条回答
Q:介绍一下你自己喜欢的游戏?如果你来策划一个针对xx节的运营活动你如何策划?对游戏行业怎么看?对游戏公司怎么看?