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面试了职位:游戏运营 - 深圳
未通过
游戏运营面试一般,共5轮面试
群面 讨论一款桌面游戏的移动版本,包括操作设计、内容改动、针对手游玩家的推广营销策略等。大家很积极,但是大多游戏经验很少,对这种手游化的问题比较陌生,也没有特别有建树性的意见。主要以跟着我提出的某款闯关游戏的手游化主题来说,精力也主要集中在操作的适应性优化、内容的改动上。营销推广策略上内容很少,面试也是很久之前了,记得就不是很清楚。最后应该是我在内的两位同学通过了群面,其他应该是都挂掉了。一位女面试官,说明他们的招聘方向是对新部门的投资和调研,对于游戏本身的策划和运营涉及比较少,主要是针对游戏进行选择和投资。问的问题也更多是从游戏商业化、收益、用户评价出发,对于我而言稍显吃力,因为没有相关的实习经验来支撑解释,只能通过此前对游戏的理解刨析游戏背后厂商运营的商业化动作。换了一个男面试官,比较偏向压力面,直接问到了很多实际游戏运营中的问题。可能是因为我被调岗面试了。问得很深入,包括某个游戏机制的收益,短线长线如何区分和保护不同偏好的玩家,怎么把这一套策略/方法论挪用到另一款游戏上,预期是什么,优缺点有哪些。问题很急很快,感觉有的回答比较混乱,有点没有抗住压力。也是这一轮被刷掉,应该是因为上来没有注意到换了部门面试,主要针对投资准备了,这方面的虽然有很多可以说的,但是一卡壳就显得很没有自信。建议同学们上来就还是要确认面试官岗位和信息,无论是哪一面都不要减少自己获取的信息量。知己知彼百战不殆嘛。
5轮面试:视频面试、电话面试、笔试、群面/无领导小组、协作同事面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2022-06-25 发布
GoodbyeDay
面试了职位:游戏运营 - 深圳
感觉靠谱
面试:游戏运营。总体感觉比较正常,难度由浅入深,应会有好结果。
1.实习经历梳理:重点是解决问题的思路,每一个步骤的每一个目的,具体遇到的困难和解决方法,和队友产生分歧如何解决等等。2.玩的最久,投入最多的游戏:可以从该游戏的定位、玩家人群特点、以及针对这些玩家做了哪些运营活动去考虑,能有系统性的归纳最好啦。3.预估一款 IP 改编游戏后的市场规模:这个问题比较难,没有标准答案,我回答的是预估 IP 受众(预估 IP 受众又需要一个框架,从几个方面去评估),然后有一个从 IP 到游戏的转化率(市场验证出来的),然后再去寻找对标产品的实际数据做预估。4.看直播之类的吗:emmm....只在以前打 LOL 的时候看,后来就没看了(捂脸,爱看直播的小伙伴可以多准备这个方向,游戏运营很看重直播社区的
3轮面试:视频面试、笔试、HR面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2023-09-03 发布
JinLannn
面试了职位:游戏运营 - 深圳
确定通过
面试:游戏运营。很棒的一次面试体验,难度差不多,确认通过。
ieg国内发行线日常实习生面试总体感觉很好,面试了三轮,前两轮业务面,最后一轮领导面。都是一对一面试。因为工作内容偏内容和市场,所以基本上技能是匹配的,并且自己对于游戏品类玩的比较多,所以裸面下来也没有什么大的障碍。主要问到关于渠道运营,和素材制作审美向的内容,以及岗位所属品类面试者自己的游戏经历和看法。
3轮面试:电话面试、视频面试、笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2022-08-25 发布
朱树真
面试了职位:游戏运营 - 深圳
未通过
面试:游戏运营。面试印象不是很深刻,难度大概中等水平,未能通过。
标准的数据分析面试(sql + product sense),加上一些对于对于游戏经验的考察。
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2023-12-13 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 深圳
未通过
游戏运营武汉秋招
先是投简历然后做笔试,感觉笔试应该都能过吧,不过我周围也没有投腾讯的人这点也不确定。笔试和简历都筛完了之后就安排群面,当时是在华科旁边的凯悦面的,一进大厅全是人,当时就觉得凶多吉少,因为感觉确实在这方面也不出彩。 签到完了以后就等着群面,十人一组还是八人一组来着我忘了。我们组进去之后就开始每人自我介绍,之后就是抽题进行小组讨论,我们组抽到的题目是:1. 你觉得最成功的端改手是哪个,为什么? 2.你觉得不成功的端改手是哪个,为什么,如何改进?组里有几个大佬,之前应该都在大厂实习过,对于各款游戏如数家珍,着实把我秀到了。 有个同学可能想凸显自己很专业,就一直蹦一些专业术语和缩写,我觉得其实没必要,只要你对你想说的游戏机制分析的透彻有理感觉就可以了。小组每个人发完言之后就开始整合意见,由一位同学整理做最终发言。我们组加上我一共三个女生,感觉确实其他的几个男生表现的更好一些,最后群面的结果是只有那个最后发言的大哥通过了。
2轮面试:笔试、群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:普通难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 深圳
未通过
迟来的腾讯提前批游戏运营一面
1.自我介绍HR没有规定时间,我就做了一个三分钟的自我介绍,中间被HR打断了一次,问是在追哪个明星的,感谢站子。 2.针对于剑网三的流失玩家,如何策划活动让他们回归? 3.一般是从哪些渠道知道一款游戏? 4.对于一个游戏,更看重什么,或者说哪些更吸引你? 5.对于国风和二次元,你能想到哪些出圈方式? 6.最后一个问题,自己的职业规划有没有想法?当时自己啥也不知道,头铁就去面了。今天收到了正式批的游戏运营群面,来看看面经在挣扎一下(可我已经转战产品很久了,难受)。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
2616
面试了职位:游戏运营 - 深圳
感觉靠谱
【游戏运营】面试分享
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 深圳
未通过
暑期实习提前批游戏运营一面
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 深圳
感觉靠谱
海外西行者项目校招
2 年前 发布
1
5808
面试了职位:游戏运营 - 深圳
感觉靠谱
游戏运营面试一般,共1轮面试
2022-06-17 发布
公司对比
腾讯

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匿名用户
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momo
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面试感受:一般
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1轮面试:视频面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
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看准37416
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