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腾讯 (20张照片)
互联网 深圳 10000人以上
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腾讯
互联网 10000人以上
成立时间 2000-02深圳CEO 马化腾
公司地址 广东省深圳市南山区深南大道10000号腾讯大厦
公司介绍
共20张照片
腾讯公司成立于1998年11月, 是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立10多年以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700)。
产品介绍

腾讯面试(326条)

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匿名用户

游戏运营的面试经验

跪在总监面,准备不够充分

面试地点:腾讯-深圳

群面和初面面试官全程黑脸,总监面15分钟就跪了,后来打听总监的反馈是准备不充分。需要去真实了解某个游戏公司的游戏,最好是能够对标腾讯游戏的。

面试官的问题:

最喜欢哪个公司的游戏?

卡普空,怪物猎人。

面试结果:面试未通过
面试难度:困难
面试感受:不好
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匿名用户

游戏运营的面试经验

体验极差的面试

面试地点:腾讯-深圳

先是群面,题目和游戏完全没关系,研究运营新产品,七个人过了两个。第二天单面,面试官是昨天群面一样的人。是一个项目负责人,负责的是某社交软件的小游戏平台。面试官先是说不认识我的硕士学校(LSE),要我介绍一下。我就有点懵,简单介绍一下了之后开始正常的面试。和其他面经上写的不太一样,更多还是围绕着自己的经历去问。进入到case阶段,和游戏完全无关,仍是运营推广产品。最后面试官问了我是学文的有没有学过数学,我回答没有。面试官出了一个数学(概率)题,完全不会做。当时就觉得凉了,面试后数日无消息,最终还是凉了。 ...查看全文
面试结果:面试未通过
面试难度:一般
面试感受:不好

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我来写面经
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匿名用户

游戏运营的面试经验

腾讯游戏运营2面凉经

面试地点:腾讯-深圳

笔试结束之后大概快1个月才发群面邀请,应该是因为深圳场比较晚,建议朋友们别来深圳场,这里大佬太多了,群面第一场除了我都是本科生,不过我(adviser)和leader进了二面,然后我们两个二面都被刷掉了。一面是一个端转手的案例分析,二面涉及到游戏运营的程度很深,从活动到经济构筑还有游戏目标都有涉及。 ...查看全文
面试结果:面试未通过
面试难度:巨难
面试感受:一般

校园宣讲会

北京大学光华管理学院
地点:光华管理学院1号楼102教室
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北京大学
地点:北京大学光华管理学院1号楼102教室
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浙江大学
地点:紫金港国际会议中心138室
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匿名用户

游戏运营的面试经验

错过了提前批,只能跟校招走。

面试地点:腾讯-深圳

错过了提前批,只能跟校招走。网申,笔试,然后群面,俩单面,现在该HR面了但还没约时间。群面题目是啥样的游戏适合嵌入ugc的东西,找出一些特点。本来不喜欢做leader,但是同组的真的都很佛。说一下吧,如果做leader要注意控制总时间和每个人发言时间,一开始跟大家说一下讨论的整体安排和时间分配,在每个人发言之后提炼总结一下,注意关注没有发表意见的同学。最好还能有阶段性总结保证组内讨论一直都在正轨上。第二天单面就是小组面试的面试官,会有更详细的自我介绍,然后个人经历和游戏经历混搭着来。我的简历上一点游戏相关的东西都没有,最好还是有点体现的。玩的游戏不用太多,找一个多想想哪点做得好哪点做的不好就可。一定要找大火的社交类游戏,别找个佛系小单机,死了都没人给收尸。还有对于游戏运营提前查查要干嘛,按照自己的经历和长处给自己安排个位置,这样面试官问的时候才能讲出理由。复试是电话,可能是我简历没东西,几乎没有问游戏相关知识,生活选择人生态度问的特多。想明白了自己的人生安排,体现自己对生活的激情与热情就行了。不过还是游戏实习重要哇,至少简历上要多写,不然就是像我一样进入备胎池。 ...查看全文
面试结果:面试通过
面试难度:一般
面试感受:很好
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匿名用户

游戏运营的面试经验

游戏运营培训生面试经历。

面试地点:腾讯-成都

群面,无领导小组讨论。 大家根据题目讨论出答案,最后分两组进行讨论,每组推一个人出来进行总结,每组一个人补充。

面试官的问题:

阴阳师和明日方舟的对比。

二次元和泛用户的对比。

面试结果:面试未通过
面试难度:巨难
面试感受:一般
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匿名用户

游戏运营的面试经验

腾讯游戏运营一面凉经

面试地点:腾讯-深圳

微信电面,可以听出来面试官全程冷漠脸。首先是自我介绍之后就是针对玩过的游戏进行提问,例如游戏的缺点,如何修改。穿越火线和使命召唤的区别?IP类型的游戏如何提高还原度?AVG文字类游戏如何做成独立手游?
面试结果:面试未通过
面试难度:困难
面试感受:不好
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匿名用户

游戏运营的面试经验

需要运营视角、游戏专业书籍

面试地点:腾讯-上海

腾讯上海的大楼里,简历把游戏经历都写上去,面试官应该是负责艾兰岛的,问了怎么看待开放世界游戏的机制,还问了王者荣耀和吃鸡段位,应该是要考察游戏经历。还有个用英语介绍一款游戏。最后面试官还推荐了游戏相关的书,还是挺好的。 ...查看全文
面试结果:面试未通过
面试难度:困难
面试感受:一般
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匿名用户

游戏运营的面试经验

腾讯海外游戏运营面试

面试地点:腾讯-海外

纽约场,策划运营好像是一起面的,等了比较久。

面试官的问题:

把三种游戏SLG,SOG(还有个啥忘了)结合起来设计一个新游戏。

大家讨论后作答。

面试结果:感觉靠谱
面试难度:有难度
面试感受:一般
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匿名用户

游戏运营的面试经验

人很多 真的巨多人

面试地点:腾讯-深圳

人很多 真的巨多人 腾讯应该是包了酒店全部大厅来面试 我到的比较早 扫码签到然后等待手机通知消息 差不多的时候收到了号 然后过一会就有工作人员叫号“26桌的来这里集合”“45桌的同学有吗 来这边” 之后大家排队进厅 一进去惊呆了 像大型酒席现场 全是桌子 旁边坐满了人 等我们坐好以后 首先写了一下各自的名牌方便熟悉 然后20s中文自我介绍 之后就是40min无领导小组讨论 case内容和游戏一点关系都没有 面试官之后也有说这是平衡大家专业 小组讨论中很多都在计时和总结 很多大佬在 感觉自己基本没啥说话的空间 结束以后面试官让我们每人一两句话点评或者概括一下今天case 然后就收拾东西走人了 ...查看全文
面试结果:感觉没戏
面试难度:一般
面试感受:很好
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匿名用户

游戏运营的面试经验

游戏运营管培生群面分享。

面试地点:腾讯-海外

先看材料然后从面试官左手起每人一分钟自我介绍。介绍完之后便有同学开始抢着全盘托出自己的思路,导致后面的人都没什么新鲜观点可以讲,过程中也有leader站出来调整了方向,给每个人说话机会。我们并没有来得及分配职位,所以leader timer和最后的总结全靠抢,其实场面有点混乱,timer也不专业一直在打断别的发言的同学。不过索性leader和负责总结的人都很靠谱,勉强可以把握局面。我个人是在思考并不断地完善我们的方案,算是一边总结一边发表自己的观点,尊重每个人的看法我们也没有撕逼的情况。但群面其实真的很看队友,能力不行的队友一直抢这个抢那个,对整个队伍影响非常不好,建议如果自己可以管的住就站出来调整节奏,管不住的话还是专注在自己能做的事情上为妙。 ...查看全文
面试结果:感觉靠谱
面试难度:有难度
面试感受:一般
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面试难度

面试难度

3.4
容易 一般 巨难

整体感受

  • 很好 22%
  • 一般 59%
  • 不太好 19%

腾讯问答

全部

腾讯点评

全部

88%

好评率

来自 2226条点评

是个注重技术,比较开放的公司。

来自工作2年-前员工的点评

离职老鹅感谢公司昔日的栽培

来自工作3年-前员工的点评

腾讯,你值得拥有,五星推荐。

来自工作1年-前员工的点评

典型的互联网公司氛围,加班多福利好。

来自工作1年-前员工的点评

非常值得长期拥有的股票

来自工作1年-在职员工的点评

还可以吧,我个人认为。

来自工作1年-前员工的点评

大公司,领头羊,福利好,薪酬高

来自工作1年-前员工的点评

在这里工作过,个人感觉还可以,地域原因没有继续去。

来自工作1年-前员工的点评

互联网人的跳板,对自身成长有帮助。

来自工作1年-在职员工的点评

工作环境薪资待遇待遇都不错

来自工作1年-前员工的点评

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