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匿名用户
面试了职位:原画师 - 上海
感觉没戏
测试题和公司项目要求完全不符。
收到的场景原画测试题通过了,被告知去面试。测试题是一个单体建筑的设计。人事客气,到了主美面试,先不说主美略奇葩全程摆架子,冷着一张脸还时不时翻白眼瞪你以外,最后被他告知他们希望招的是全程根据策划要求绘制沙盘场景的场景原画,说你画的单体建筑设计只是最初级东西- -然而测试题贵公司为什么不直接给沙盘文案?- -确定不是在耍流氓? 然而轮到主美解说项目情况和公司情况时就一副口齿不清的样子,原画知识相关感觉一概不涉及。最后询问人事关于测试题和面试不对口的问题人事也是敷衍说无论通过与否都会在QQ上主动告知,但是之后一直没接到回复。总之非常不专业的一次面试。
2轮面试:笔试、HR面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 上海
感觉靠谱
HR气场很大,但是不专业。
HR随便问问,然后专门公司里的职员一起来问,感觉你好,要就要了不好不要就不要了。
面试感受:一般;面试难度:有难度
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:商务助理 - 上海
确定通过
中规中矩的中英文面试。
面试的是海外商务助理的岗位,所以对英语有一定要求。过去先填写个人信息表,然后中文面试,问题比较中规中矩,包括在校经历、实习经历、对游戏行业的理解等等。之后会进行英语面试,自我介绍+一些简单问题的交流,没什么难度(CET6能及格的同学应该都不在话下,口语不要特别差就OK)。这些全部完成之后,面试官会带你去见CEO,他会问你一些深层次的东西,包括个人规划、价值观、对于行业的理解等等(所以我觉得他是有一定水平的),他也会表达自己的观点。同学们可以大胆展现自己,不要害怕。然后他觉得没问题就算通过了。
1轮面试:填信息表
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:运维 - 上海
未通过
内部同事推荐,面试结果不错,但最后提供的职位薪水太低,因此没有接受,公司氛围应当还不错 内部同事推荐,面试结果不错,但最后提供的职位薪水太低,因此没有接受,公司氛围应当还不错 内部同事推荐,面试结果不错,但最后提供的职位薪水太低,因此没有接受,公司氛围应当还不错
1轮面试:协作同事面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
1个问题,0条回答
Q:为何离职
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:运营专员 - 上海
确定通过
当初刚过去是一片欣欣向荣的氛围,现在大不如前了。面试一般是业务部门主管面试,然后部门经理或总监复试,最后是总经理面试,总经理非常喜欢问问题跟讲道理,你要多听少说,基本上就没什么问题了,多说多错!
2轮面试:部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
1个问题,0条回答
Q:以前的公司做什么产品的?后来怎么样了?为什么失败?
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:as开发工程师 - 上海
未通过
首先是做一套题目,然后进来一个人跟你聊。 问你的求职意向,以前的工作经历,为什么离开原公司等等
1轮面试:笔试
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:其他
1个问题,0条回答
Q:基本都是跟简历有关的问答,引导面试官问你擅长的部分就可以了。 面试官会问你是否了解公司是做web game的,是否想要做,等等。 如果基础扎实没什么问题的。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 上海
未通过
电话面试,笔试,项目主管面试
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏动作 - 上海
确定通过
15年入职的,主美聊了几句就通过了
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏客服 - 上海
未通过
刚开始是笔试,填了两...
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:人事 - 上海
未通过
整体给人感觉很一般
2 年前 发布
没有更多了
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二面。崩坏3的数值策划。有的问题确实没回答上来。整体面试官态度非常ok。问题主要就是关于游戏内氪金点的设计。比如就最近你玩的一款游戏谈谈想要提升游戏收入应该怎样设计。
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确定通过
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猎头推荐,先做了测试,测试通过了面试也就看你愿不愿去外包公司了,现在经济环境不好,就业困难,也就没太多选择
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未通过
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4月份面的原神产品运营。一面就寄了,面试官很好,答不上也会慢慢引导。但总体来说面米家运营和面其他家策划没有什么区别,巨难
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