最近更新时间:2024-05-01 23:00:00
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auxe
面试了职位:游戏策划 - 苏州
感觉没戏
面试:叠纸paper游戏策划面试一般,共1轮面试
投了叠纸的游戏策划,收到了一份笔试题目,要求7天作答然后发回。叠纸的策划笔试题综合性蛮强的,包括基础的游戏经历和针对性的系统、文案、关卡、数值题,针对性的题目允许选题作答,不必都写,总的来说挺难(也可能是我菜)。笔试题应该比较注重答题者的闪光点和思考量,能感觉出来题出得蛮用心的。
1轮面试:笔试
面试感受:一般
面试难度:非常困难
面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:产品运营 - 苏州
未通过
面试:叠纸paper叠纸游戏产品运营一面凉经
笔试题交了之后一个多月才打电话来说要面试, 面试通知邮件里写的明明是视频面试,但是最后是qq电话面试。全程业务面,都是游戏运营相关的问题,和笔试题有点像,面了20分钟,面试官提问我回答的形式。
3轮面试:笔试、电话面试、视频面试
面试感受:一般
面试难度:困难
2 年前 发布
苏大星
面试了职位:原画师 - 苏州
感觉没戏
面试:叠纸paper面试:原画师。很棒的一次面试体验,题目中等难度,个人感觉没戏。
原画师。很棒的一次面试体验,题目中等难度,个人感觉没戏。
4轮面试:HR面试、部门主管面试、填信息表、笔试
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
2023-02-20 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 苏州
确定通过
面试:叠纸paper面试官比较亲切,和产品气质很切合
主要聊了一下之前的项目经历和写作经历,面试一共三轮加hr面试,大家都很温柔,老板是一个很有理想,很有情怀的人。
1轮面试:总监/老板面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:C# - 苏州
确定通过
面试:番茄游戏去番茄互娱的一次面试经历
面试过程并不难,只是问了一些项目经验和一些基本的问题,但是公司有一个题目测试,是给你看一个小游戏,然后给你资料,你仿着做一个小游戏,需要跟他给你看的一样,题目比较简单,就是跟消消乐有点像,但是它要求做一些粒子效果,但是写完了发给他了,但是没去那家公司,因为拿到别家的offer了。
1轮面试:笔试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
8423
面试了职位:战斗策划 - 苏州
确定通过
面试:天魂网络一般说都有三面,但是
一般说都有三面,但是其实我和他们都不太一样,当时在BOSS投了简历之后,直接在BOSS上面发了试题给我,题目其实都没有什么大用感觉,主要是想要体验他们的那款新游戏,面试题做完后,发邮件给HR,啥回复都没有,石沉大海
1轮面试:笔试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:客服主管 - 苏州
未通过
面试:叠纸paper面试官和HR都挺亲切
先和面试官聊了大概半个小时吧,聊得还算可以。然后和HR聊。最后加了HR的微信,告知会告诉我最终面试结果。很可惜最终没有过,不过公司的产品前景还是不错的。
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
1375
面试了职位:用户运营 - 苏州
确定通过
面试:叠纸paper用户运营面试很好,共4轮面试
hr先问,然后是部门的人面试,问了很多专业问题,包括对于游戏的经验和活动看法,以及让你自己运营一个活动要怎么开始
4轮面试:电话面试、视频面试、填信息表、HR面试
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:内部推荐
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:其他设计职位 - 苏州
确定通过
面试:叠纸paper是hr主动接触的
是hr主动接触的,先要求发送了简历作品集,然后一轮面试聊工作内容和专业问题,回去以后做了一份测试题,过了大约三个工作日后回复录用,hr电话交流具体薪资问题后发offer,两个工作日后收到正式offer。
2轮面试:笔试、电话面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:网络招聘
2 年前 发布
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匿名用户
面试了职位:网站编辑 - 苏州
确定通过
面试:昆山百诺科技面试两轮
面试两轮,第一轮是hr和部门主管,会问你对网站编辑的了解程度以及为什么选择这份职业,然后会闲聊一会儿,然后问薪资绩效方面有没有意见。第二轮是hr+项目总监+组长(or主管?不清楚),再次重复了一下第一轮的步骤,但是会问你对哪一类游戏玩的比较多,更感兴趣,确定通过之后会很快联系你,之后就是正常的入职流程。
2轮面试:部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:很好
面试难度:简单
面试来源:社会招聘
2 年前 发布
1