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匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 北京
确定通过
很轻松的一场面试 感觉还行
下午2点去了后 等了几分钟 就来面试了 面试很轻松 就问了几个以前项目上的问题以及自己做测试的问题  然后就通过了 没什么难点
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 北京
确定通过
放松面试整个过程没有难度
放松 面试整个过程没有难度 我的面试官是一个孵化计划的负责人 他可能更在意你是否能在完美长期工作 表达愿意长待就行
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 北京
感觉没戏
面试等通知
测试通过后面试 大公司常规问题 自我介绍 离职原因 职业规划 没谈薪资等通知 貌似玄
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 北京
感觉靠谱
对应届生很友好的公司
对应届生很友好的公司,发挥出自己的能力,不要紧张,美术这方面自身能力占很大比重,做好自己最重要,当初的面试官人很好。
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
7
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 北京
确定通过
看缘分吧,不同部门面试的难易可能有差别。
我属于内推吧,所以面试是很简单,只看了下作品,测试也没做,随便聊聊就去上班了。不是内推的话一般会做测试。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 北京
感觉没戏
感觉还好,面试前需准备一些美术方面的问题
先万年不变的自我介绍,然后问了一些简历上面提到的问题和提到的游戏,擅长什么画风之类的问题。问了现你喜欢什么游戏的原画设计,为什么?
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 北京
感觉靠谱
校招面试 游戏原画 角色设计
等了几分钟 就叫进去了 两个人 一个hr 一个总监 基本问的都是专业方向的问题 对于当下的流行文化 流行趋势 和一些作品的看法 和以往的项目经验 会考察你对时尚趋势是否灵敏的把握 会问一些一线品牌时装的看法 建议就是懂的回答 不懂的不要装懂
1轮面试:总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:喜欢的时装品牌 和设计师
2 年前 发布
没有更多了
公司对比
完美世界

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匿名用户
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未通过
面试:北京柠檬微趣科技有限公司面试:游戏测试。感觉就还好吧,确实有一点难度,结果被pass掉了。
首先笔试:N道选择题,4道测试用例题选择题基本都是智力题(这公司比较看中这个)4道测试用例,有一道考判定表一面(我没过)面试,问的很详细什么专业,专业课啥学校有没有学过测试实习经历是啥实习期做过什么职业规划,为什么做测试兴趣爱好,对工作有什么帮助测试的流程是什么测试用例怎么设计游戏签到用例设计电梯怎么测试然后深挖面试题,问你思路是啥问你每道面试题怎么做最后还出几道智力题让你当场做我是瞎子翻牌的那个(没答上来)最后问你能否接受加班,对加班的看法面试难度不高,但是题量大,都是小问题,需要提前准备面试重点:笔试题深挖,各方面深挖,问的比较详细,技术题就问测试用例的设计,但是没有算法题如何应对:针对每道题都弄好答案,背过,然后多刷智力题
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面试感受:一般
面试难度:有难度
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感觉没戏
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怎么说呢。其实这是第一轮面试,面试官问的问题不是很刁钻,但是我自己准备的不充分,没有充分去了解游戏测试这个行业需要的技能,没有了解游戏测试的具体工作,不清楚游戏测试和其他软件测试的区别只能说自己没太重视,当成一次积累吧,希望下次能表现好一些收到了面试满意度调查,之后没有面试安排了,肯定是寄了,欸,说实话还是有点难过
3轮面试:笔试、HR面试、视频面试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:其他平台
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感觉没戏
面试:北京柠檬微趣科技有限公司面试:游戏测试。面试体验平平,整体难度中等,应该没有通过。
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1轮面试:其他
面试感受:一般
面试难度:有难度
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感觉靠谱
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确定通过
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面试感受:一般
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未通过
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1轮面试:视频面试
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感觉靠谱
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