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匿名用户
面试了职位:3D设计师 - 苏州
确定通过
面试感觉很好,面试官也很不错
两个总监和我基本谈了一下就通过了,领导人很好。面试简单明了,直奔主题也不灵魂拷问也不挖坑让你跳。总之感觉很好,不会有任何的压力。
2轮面试:总监/老板面试、部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:C - 苏州
未通过
企业认为存在争议,待发布者提交更多信息后展示
2 年前 发布
月球空调 施工员
面试了职位:售后客服 - 苏州
确定通过
面试:售后客服。面试体验良好,面试问题倒不难,告知通过了。
刚进去就填一个表,填好以后来了一个主管了解一下你的情况,说明一下薪资范围,正常说明后一般都是没有问题的。
2轮面试:填信息表、部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:BOSS直聘
2023-11-29 发布
匿名用户
面试了职位:产品经理 - 苏州
感觉靠谱
苏州游戏蜗牛感觉挺好
还行,不错,相对比较专业,大牛比较多,只是近期产品比较少,不确定以后的规划方向是啥,还是要看项目和产品的。
面试感受:很好;面试难度:有难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:海外运营专员 - 苏州
感觉没戏
海外运营专员岗位的面试
整体比较轻松,一开始先简短自我介绍,接下来就基本是闲聊。不过面试就20来分钟就结束说回去等消息,大概是凉了吧。
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:你个人觉得自己在哪方面比较契合运营这一岗位的?
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:C++ - 苏州
未通过
2020.9 c++面试
进去做了张卷子,前面就是填填编程的信息,后面几个题目挑一个手写代码,我挑了道排序题目,写了快排,归并和桶排。然后来两个面试官,问的都是基础问题,1多态怎么实现,我回答了4种继承模式的虚表结构。2设计模式,bababbababa3关键字conststati***.线程,锁的问题,然后让我问一些问题。谈话的氛围不错,但是没问我简历项目,所以当时觉得可能没想要我。总之,面试过程还是很舒服的。
面试感受:很好;面试难度:简单
2 年前 发布
看准90545
面试了职位:游戏角色 - 苏州
感觉没戏
面试:游戏角色。面试感觉就是聊聊天这样,难度适中,应该没有通过。
2022-10-22 发布
7367
面试了职位:C++ - 苏州
感觉靠谱
C++面试很好,共1轮面试
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏运营 - 苏州
确定通过
面试平台运营,挺顺利。
2 年前 发布
1
KESSOS
面试了职位:C++ - 苏州
确定通过
面试:C++。细节还是很不错的,整体难度一般,告知通过了。
2023-04-19 发布
公司对比
蜗牛数字

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匿名用户
面试了职位:管理培训生 - 苏州
感觉没戏
面试:叠纸paper校招体验不太好
首先笔试很复杂要写很多题,很多细节,虽然看到很多吐槽偷创意的,出于找工作的诚心还是很用心地做了,一个月以后才来了电话邮件安排初面。初面是视频面(人就在本地不知道为何要安排视频)。到定好的时间了没有任何消息,我问hr什么时候开始,回答说15分钟后。好不容易开始了,hr竟然不开摄像头!我询问是否自己还要开(心想可能是改成电面),结果对方还笑了,说你当然要开。请问懂不懂尊重人啊?太没礼貌了吧。
3轮面试:笔试、电话面试、视频面试
面试感受:不好
面试难度:普通难度
2 年前 发布
17
苏大星
面试了职位:原画师 - 苏州
感觉没戏
面试:叠纸paper面试:原画师。很棒的一次面试体验,题目中等难度,个人感觉没戏。
原画师。很棒的一次面试体验,题目中等难度,个人感觉没戏。
4轮面试:HR面试、部门主管面试、填信息表、笔试
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
2023-02-20 发布
匿名用户
面试了职位:管理培训生 - 苏州
未通过
面试:叠纸paper面试官很敷衍
面试的感受挺不好的 简历筛选和笔试评估到通知初面都很快 初面是视频面试 但是到了面试的点了我等了十分钟面试官还没有上线 我打了电话给hr后她帮我给面试官说了他才上线 然后对方居然没有开摄像头 我只好盯着屏幕里的自己 看不到对方的反应和表情 有种信息不对等的感觉 我就挺紧张的(跟我个人素质有关 面试通过的同学可能不会紧张) 然后面试官问的问题跟我其他经历过的相比非常不走心 问得很笼统 我有点不知道该从哪个点讲起 就没有讲得很细 因为一般来说面试官听了之后会就着你讲的东西继续问 结果我讲的东西他并没有深挖 很快就进入下一个笼统的提问 四个问题非常短的时间内就结束了 我觉得才刚刚开始他就跟我说结束了 我还有很多很多东西没有讲出来 整个人都很懵 着就没啦 我真的想不通 既然对我这么不感兴趣那何必要邀请我面试呢
3轮面试:笔试、视频面试、电话面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
2 年前 发布
2
4552
面试了职位:游戏文案策划 - 苏州
未通过
面试:叠纸paper游戏文案策划面试一般,共1轮面试
题目很考察功底,有一定难度,花了很长时间琢磨,提交后两个小时就回复说没通过了,和朋友基本同一时间被通知的……怀疑是不是已经有候选人了,没有看笔试题。ps:问HR笔试题相关的事,也一直没有回复。总体体验感不是很好。
1轮面试:笔试
面试感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
8423
面试了职位:战斗策划 - 苏州
确定通过
面试:天魂网络一般说都有三面,但是
一般说都有三面,但是其实我和他们都不太一样,当时在BOSS投了简历之后,直接在BOSS上面发了试题给我,题目其实都没有什么大用感觉,主要是想要体验他们的那款新游戏,面试题做完后,发邮件给HR,啥回复都没有,石沉大海
1轮面试:笔试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
6088
面试了职位:游戏策划 - 苏州
感觉没戏
面试:叠纸paper游戏策划面试一般,共2轮面试
首先自我介绍,然后会问你的游戏经历,最喜欢的游戏,针对这个游戏会问一些策划方面的问题,比如这个游戏的系统喜欢哪里,有什么缺点,怎么改进。
2轮面试:笔试、视频面试
面试感受:一般
面试难度:困难
面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:产品运营 - 苏州
未通过
面试:叠纸paper面试官问的问题对于校招的孩子过于专业,态度也不友善
2 年前 发布
9
匿名用户
面试了职位:U3D - 苏州
感觉靠谱
面试:天魂网络面试很简单,问的题目不难
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:网站编辑 - 苏州
感觉没戏
面试:昆山百诺科技应届生面试网站编辑
2 年前 发布
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6470
面试了职位:游戏界面设计师 - 苏州
感觉靠谱
面试:叠纸paper游戏界面设计师面试一般,共1轮面试
2 年前 发布