查看全部4177条面经
最近更新时间:2022-01-27 19:06:37
匿名用户
面试了职位:销售
感觉靠谱
感觉靠谱。看中专业技...

感觉靠谱。看中专业技能。

2 年前 发布
评论 · 1
小皮鞭抽着
什么中专,我大专可以吗

相关推荐

匿名用户
面试了职位:Java - 杭州
确定通过
良好的基础是成功的关键
二面均为技术面试。一面偏基础,涉及现场写代码;二面较为深入,涉及多线程、并发等知识。1、简单自我介绍2、根据简历的项目经验聊项目的设计思想,有什么优缺点,应该怎么改善?3、问一些项目的细节设计,主要考查验证项目是否是自己做的;4、HashMap 原理;LinkList 与 ArrayList的区别;5、MySQL的索引概念6、Spring的事务隔离级别,事务传播机制;7、输入URL后会发生什么;8、现场写代码:求未知长度链表的中点。
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏直播运营 - 杭州
未通过
三面全过,可惜崩在谈薪环节
面的网易互娱游戏直播运营岗位,社招效率挺高,视频面试,在同一天进行完了一面二面第二天直接进三面一面 业务部门的人(职位未知):自我介绍为什么选择游戏行业挖简历上的项目经历为什么觉得自己能胜任这个岗位玩过哪些游戏详细介绍了一下这个岗位到底是做什么的有什么问题要问吗二面  业务部门的人(职位未知):从教育经历挖到工作经历(为什么选择出国,跟小米对接过的项目是什么)针对项目经历详细问平时有看过综艺吗认为25-35岁女性喜欢看的东西有哪些认为我的工作经历蛮符合的,直接问到期待薪资是多少你还有什么要问的吗三面 HRBP:个人介绍对公司的看法为什么离职上家认为自己为何能胜任这个岗位为什么选择游戏行业你有什么缺点面试过多少公司,拿到多少offer期望薪资(并开始压价,各种反问句,为什么你认为你值这个薪水)问上家的薪资,能否提供银行流水还有什么要问的吗最后又过了一周在HR电话谈薪资阶段崩掉,本来都商议好入职时间了,不知是否因为出现了性价比更高的候选人,询问后HR未告知具体原因,只是说重新审核后认为我个人跟团队不匹配。面试总体感觉不难,认真围绕项目经验和工作经历来答。业务部门的人很有亲和力也会认真听你讲,感谢他们给予这次机会和肯定,虽然很可惜未能加入。
2轮面试:视频面试、电话面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
鸽子花花
面试了职位:软件测试 - 杭州
感觉没戏
面试:软件测试。整体感觉有点打折扣,整体难度一般,个人感觉没戏。
游戏测试工程师 电话面试:Hr电话简单得问了一下个人情况,还有个人发展方向,然后就定下了面试时间。视频面试:网易美泰的一位测试项目主管谢老师进行的视频面试。主要还是问简历上的项目经验,做过哪些项目,在项目组都是做什么工作,怎么做的这方面。基本上视频面试就问了上面的问题,其实最主要的是自己简历上的东西都刻在心里,面试基本上就没问题。个人感觉没戏呢,是因为我本身没写过代码,也如实回答了自己工作中没用过代码,看面试官的状态表现,他是想要一个接触过代码的人员。现在这环境感觉对测试人员要求也越来越高,所以多去提升自己吧。
2轮面试:电话面试、视频面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:BOSS直聘
7个问题,3条回答
Q:问了支付模块怎么测试,如何设计测试用例?
2022-09-15 发布
匿名用户
面试了职位:新媒体运营 - 杭州
确定通过
新媒体运营面试很好,共5轮面试
新媒体实习生,电话+笔试+视频 第一次电话沟通大致了解了一下简历上的经历以及游戏经历。几个小时之后又电话过来说投递的岗位招满了,调到了别的项目组,然后发了笔试题。笔试主要就是写社交平台推文。面试是hr和项目负责人一起的。自我介绍+过往实习中担任的职责和具体工作展开+笔试如何完成和遇到的困难还有对游戏的熟悉程度,负责人会比较喜欢网感比较好、又创意的同学总体来说比较简单
5轮面试:电话面试、视频面试、笔试、协作同事面试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:其他平台
2022-06-20 发布
看准11059
面试了职位:Java - 杭州
感觉没戏
Java面试一般,共1轮面试
.自我介绍 x 1
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
8个问题,4条回答
Q:.自我介绍 x 1
2 年前 发布
asd
面试了职位:iOS - 杭州
感觉没戏
【iOS】面经分享
一面: 楼主约的是中午11点30,结果下午两点多面试官才联系我面试,。。自我介绍,项目介绍这些是必须的就不细说了。应用场景题是设计象棋对弈的房间,这主要需要考虑房间申请、开始退出房间等一些基础功能测试,然后允许他人观战的话要考虑压力测试,在此就不多说了。还有开放题如公司楼层较高,如何避免员工上下班造成的排队拥挤问题,解决方案越多越好,发散思维,。之后呢,两道智力题,第一题,等边三角形三个角各有一只蜗牛,蜗牛只能往对方方向走,求他们不碰撞的概率。另外一题就是两个人分别捡100个球,每人只能捡1~5个,如果捡到第100个球就获胜,那么最开始要捡几个。只能想起来这么多了,希望对大家有帮助,,然后顺利通过一面。
1轮面试:HR面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:猎头推荐
2个问题,2条回答
Q:还问了你如果和他人产生冲突了还怎么解决。
2 年前 发布
无可厚非
面试了职位:游戏角色 - 杭州
感觉靠谱
【游戏角色】面经分享
面的是网易美泰JV事业部,猎头推荐的刚成立不久的网易和美泰合资的公司,据说是做美泰玩具的IP的。总共面了四五面吧,一面是远程视频面,问的项目经验,主要是项目优化,UI优化,Draw call啦,美术资源优化,骨骼动画优化之类的。还有网络优化,帧同步和状态同步的优化点,聊到帧同步里面的一些技术,浮点定点之类的。然后是一些客户端渲染的技术点,例如如何做UI层的裁剪,答了用shader做区域裁剪,用stencilbuffer,或者用render texture,多加一个摄像机去看等等。基础问的是,C++的多态机制,虚表等内容,Lua的多态怎么实现等等。大概问了一个小时。很多没答上来的面试官都有引导,当时面完感觉要挂,没想到有后面的去杭州的现场面试机会。二面是HR面,问的都是性格测试内容,玩什么游戏之类的,跳过。三面是技术总监面,问的一些很深的问题,很open,总监问的很深,我说到优化drawcall,总监讨论下如何做到UI层的drawcall,不用Z缓冲,既能保证渲染顺序又能一个draw call实现。很紧张,alpha混合公式都忘了。优化网络层,UDP分片机制,被问到了一个网页浏览过程的细节,有多细说多细。我说到了设计模式,让实现一个观察者和消息队列更新UI的框架。四面,就是制作人面,问了一些项目中的问题和自己对项目的看法。过后就回去了。第二天等通知说要加一轮面试,总监面估计没过,需要在来一轮技术面。加面面的还是技术,问的都是技术点,C#问了CLR加载程序机制,细节(不会),Lua实现面向对象(元表),Lua调用C#函数原理(基于寄存器的虚拟机,维护一个栈结构),渲染(pipeline)各种矩阵变换,卡通渲染,模型轮廓怎么画(法线外扩等),水的模拟怎么做(菲涅尔效应,CubeMap,grab pass等)。
4轮面试:视频面试、HR面试、留作业、总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
整体感受:很好
面试难度:面试难度未评价
公司对比
网易

正在招聘

高级文案策划(碎片化-开放世界武侠项目)200个职位

立即沟通